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1.6 Hélice

La hélice no solo empuja. También mueve la popa de lado, y ese efecto lateral es lo primero que sorprende a quien sale por primera vez de un amarre. Entender por qué pasa —y hacia qué lado— es la diferencia entre pelearse con el barco marcha atrás y usarlo a tu favor.

Al terminar este tramo sabrás
  • Nombrar las partes de la hélice y de su línea de eje.
  • Distinguir una hélice dextrógira de una levógira.
  • Explicar qué son el paso, el diámetro y el retroceso.
  • Predecir hacia dónde cae la popa al dar atrás, y aprovecharlo.

La línea de eje, pieza a pieza

Toca cada pieza y cuando las tengas, pulsa Ponte a prueba.

línea de flotación EJE transmite el giro del motor BOCINA el paso del eje por el casco ARBOTANTE pala NÚCLEO CAPACETE proa a la derecha

Explora la línea de eje

Toca o pasa el ratón por cualquier pieza para ver cómo se llama y qué hace.

Del motor a la hélice: eje, bocina donde atraviesa el casco, arbotante que lo sujeta, y la hélice con su núcleo, sus palas y el capacete.

Dextrógira o levógira

La forma de saberlo es siempre la misma: te colocas detrás del barco, mirando hacia proa, y lo pones avante. Si la hélice gira en el sentido de las agujas del reloj, es dextrógira. Pulsa para verlas girar.

DEXTRÓGIRA gira a derechas · es la más común LEVÓGIRA gira a izquierdas vistas desde popa, con el barco avante
El sentido se define siempre mirando desde popa hacia proa y con la máquina avante. Si lo miras desde el otro lado, lo verás al revés.

Cómo no equivocarte con el nombre. Dextro es derecha en latín, como diestro. Una hélice dextrógira gira a derechas vista desde popa, y es la que monta la inmensa mayoría de las embarcaciones de un solo motor. Si el barco lleva dos, lo habitual es que una sea de cada mano, precisamente para que sus efectos laterales se anulen.

El efecto evolutivo, o paso de rueda

Aquí está lo que hay que llevarse de esta lección. Una hélice que gira no solo empuja hacia adelante o hacia atrás: también arrastra la popa hacia un lado. Sucede porque las palas no trabajan igual arriba que abajo — la que va más profunda encuentra agua con más presión y hace más fuerza.

El efecto es pequeño avante y muy marcado atrás. Prueba los dos botones con una hélice dextrógira:

Hélice
Máquina
BABOR ESTRIBOR PROA la popa cae a BABOR la popa cae a ESTRIBOR efecto leve a estribor efecto leve a babor los dos efectos se anulan

Hélice dextrógira

Elige el tipo de hélice y pulsa Avante o Atrás para ver hacia dónde tira la popa.

El efecto evolutivo no es una ley del mar: es consecuencia de la hélice que lleve el barco. Cambia el tipo y cambia la maniobra.

La regla que se usa a bordo. Con hélice dextrógira: ciando, la popa se va a babor. Con una levógira, exactamente al revés. Esto no es un inconveniente que soportar, es una herramienta: si atracas por babor, la propia hélice te arrima la popa al pantalán sin tocar el timón.

No todas las hélices se portan igual

Todo lo anterior describe la instalación clásica: un eje y una hélice de paso fijo. Es la que pregunta el examen y la que hay que dominar. Pero conviene saber que el efecto evolutivo no es una ley universal del mar, sino la consecuencia de esa instalación — y que hay propulsiones donde se reduce mucho o directamente no existe.

hacia el motor dextrógira levógira mismo eje, sentidos opuestos HÉLICES CONTRARROTANTES
Dos hélices de distinta mano en el mismo eje. Lo que una tira hacia un costado, la otra lo tira hacia el contrario: el efecto evolutivo se cancela.
Un eje, paso fijoLa instalación clásica. Efecto evolutivo marcado al ciar, en el sentido que marca la mano de la hélice. Es lo que entra en examen.
Dos motoresUna hélice de cada mano, una a cada banda. Los efectos se anulan entre sí, y además se puede girar sobre el sitio jugando con las dos máquinas.
ContrarrotantesDos hélices de distinta mano en el mismo eje. El efecto lateral se cancela y se aprovecha mejor el empuje, porque la segunda recupera el giro que deja la primera.
Fueraborda y colasGira toda la cola, así que el empuje se orienta. El efecto sigue existiendo, pero se corrige apuntando el chorro, incluso marcha atrás.
Paso variableLa marcha atrás se consigue cambiando el paso de las palas, no el sentido de giro. Su efecto lateral al ciar no se comporta como el de una de paso fijo.
HidrojetNo hay hélice en el agua: se gobierna desviando el chorro. No hay efecto evolutivo, pero tampoco timón que responda sin gas.

Hay más familias —hélices de superficie, hélices en tobera, plegables de velero—, pero la idea que hay que llevarse es esta: antes de maniobrar un barco que no conoces, pregunta qué lleva debajo. El mismo golpe de atrás no hace lo mismo en un velero de eje que en una lancha con cola.

Paso, diámetro y retroceso

DiámetroEl círculo que describen las puntas de las palas al girar.
PasoLo que avanzaría la hélice en una vuelta si el agua fuese un sólido, como un tornillo en una tuerca.
RetrocesoLa diferencia entre ese avance teórico y el real. El agua cede, así que siempre se avanza menos de lo que dice el paso.
Cara y dorsoLa cara es el lado de la pala que empuja el agua; el dorso, el opuesto.
Nota de cultura

La hélice tardó siglos en imponerse. Los primeros vapores movían ruedas de paletas a los costados, y la discusión sobre cuál de los dos sistemas era mejor se zanjó en 1845 de la manera más británica posible: la Royal Navy ató popa con popa dos barcos de potencia equivalente, el Rattler de hélice y el Alecto de ruedas, y los puso a tirar en sentidos opuestos. El Rattler se llevó al otro a remolque a más de dos nudos.

La prueba fue más espectáculo que ciencia —los dos barcos no eran del todo comparables—, pero la hélice ya había ganado por razones mejores: va sumergida, así que no se descubre con el balance ni se destroza con la mar; ocupa menos; y no estorba al artillado. De ahí que el vocabulario que acabas de aprender siga siendo el mismo casi dos siglos después.

Los cruces que caen una y otra vez.

  • Dextrógira mirada desde proa. El sentido se define desde popa y con la máquina avante. Mirándola desde el otro lado la verías girar al revés y la llamarías mal.
  • Paso y diámetro. El paso es un avance por vuelta; el diámetro, el círculo que barren las palas. Ambos se dan en pulgadas y por eso se confunden.
  • Bocina y arbotante. La bocina es el tubo por donde el eje atraviesa el casco y donde va la estanqueidad; el arbotante es el soporte exterior que sujeta el eje antes de la hélice.
  • Capacete y núcleo. El núcleo es el cuerpo central del que salen las palas; el capacete es solo la pieza cónica que lo remata por popa.

Lo que hay que llevarse de este tramo. La hélice se compone de núcleo, palas —con su cara y su dorso— y capacete, y recibe el giro por el eje, que atraviesa el casco por la bocina y se apoya en el arbotante. Su diámetro es lo que barren las palas y su paso lo que avanzaría en una vuelta; la diferencia con el avance real es el retroceso. Es dextrógira si gira a derechas vista desde popa con la máquina avante. Y su efecto evolutivo, leve avante y fuerte atrás, hace que ciando con una dextrógira la popa caiga a babor.