3.3 Mal tiempo, niebla y aguas someras
Mal tiempo, niebla y aguas someras
3.3Medidas a bordo con mal tiempo
- Estiba y trinca a son de mar. Todo lo suelto, guardado y sujeto: lo que no está trincado acaba en el suelo, o encima de alguien.
- Revisar todas las aberturas y cerrar los grifos de fondo que no hagan falta. Cuanto menos comunicada esté la mar con el interior, mejor.
- Chalecos puestos, y si hay que salir a cubierta, arnés y línea de vida.
- Elegir la derrota: capear o correr el temporal.
3.4Tormentas eléctricas
En una tormenta eléctrica, el barco es lo más alto del paisaje. Las medidas son de sentido común: alejarse de la zona si se puede, no tocar elementos metálicos ni la radio, apartar a la gente de mástiles, candeleros y obenques, y desconectar la electrónica si da tiempo. Y un detalle que el temario pide expresamente: el rayo y las masas metálicas alteran la aguja magnética, que puede quedar desimantada o dar rumbos falsos. Después de una tormenta, comprueba el compás con una referencia conocida.
3.5Baja visibilidad: niebla y noche
3.6Aguas someras
Aguas someras son las de poca profundidad, en las que el fondo está cerca de la quilla. Ahí pasan tres cosas: el barco gobierna peor y se vuelve pesado, la ola se levanta y rompe antes, y cualquier error de sonda se paga con una varada.
- Sonda encendida y vista al agua: el color delata el fondo.
- Despacio, para que una varada sea un susto y no una avería.
- Contar con la marea: lo que hoy sobra, dentro de dos horas puede faltar.
- Y ojo con el efecto de succión: en poca agua la popa se hunde y el barco pierde gobierno — se llama efecto de aguas someras y se nota mucho en planeo.
Te sorprende un temporal y tienes la costa por sotavento a dos millas. ¿Qué es lo prioritario?
Rara vez funciona con temporal: el ancla puede garrear y quedas atrapado entre el viento y la costa. El fondeo es un recurso, no la primera opción.
Correcto. La costa a sotavento es la trampa clásica: el viento y la mar te llevan a ella. Lo primero es apartarse de ahí, y después decidir si capeas o corres.
Eso es correr hacia el peligro. Llegar a una costa con mar de popa y rompientes es la peor combinación posible, salvo que haya un abrigo seguro y accesible.
No. Con mar hecha, mantener velocidad castiga el barco y a la gente. Lo que manda es el ángulo con que tomas la mar y hacia dónde te lleva.
Lo que te llevas
- Mal tiempo: estiba y trinca, aberturas y grifos de fondo, y elegir entre capear (de proa) o correr (de popa).
- Costa a sotavento: el peligro que hay que resolver primero.
- Tormenta eléctrica: alejarse, no tocar metales y desconfiar de la aguja después.
- Niebla: despacio, reflector de radar, fuera del tráfico, bocina y canal 16.
- Aguas someras: poca profundidad, peor gobierno; sonda, despacio y marea.
Temario: RD 875/2014, anexo II, PNB, Unidad Teórica 3, epígrafes 3.3 a 3.6.